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【flash教程】动云

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楼主
发表于 2019-8-18 10:49:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在flash动画中,云的飘动有多种方法,有位置补间、形状补间、逐帧动画与视频动画,
其中补间动画所占空间最小所以要尽量采用补间动画。
云飘动的形式也是千变万化,可以根据场景的需要选择素材,然后考虑如何运动,进而采用合适的动画制作方法来
完成构思。

实例:
素材图片

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沙发
 楼主| 发表于 2019-8-18 10:50:40 | 只看该作者
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板凳
 楼主| 发表于 2019-8-18 10:54:16 | 只看该作者
步骤:
1,打开flash软件,新建文件,取名动云,设置舞台宽550,高300,(这是图片的尺寸,可以根据自己需要改变)
   保存文件。
2,选菜单-文件-导入-导入到库,(将图片导入到库)
3,选菜单-插入-新建-图片元件-取名t1(可以随便取名).
4,将图片拖入t1的第一帧中,相对舞台位置水平中齐、底对齐。选菜单-修改-分离。
5,选菜单-新建-影片剪辑元件-取名mc1.
6,将t1拖入第一帧中,水平中齐、底对齐,在30、40帧的位置各插入一个关键帧,并在30帧位置将图片放大
   到1000*550。在40帧的位置将图片放大到1200*660并透明度设为20%,分别水平中齐底对齐。
7,回到第一帧位置,设置第一帧透明度为0,在1与30帧以及30帧与40帧之间分别建立补间动画。

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地板
 楼主| 发表于 2019-8-18 10:55:26 | 只看该作者
8,选菜单-新建-影片剪辑元件-取名mc2.
9,将mc1拖入第一帧,水平中齐、底对齐,在第60帧处插入一个关键帧。
10,新建图层2,在第10帧插入一个空白关键帧,将mc1拖入,水平中齐底对齐。(图层2在图层1的上面)
11,新建图层3,在第20帧插入一个空白关键帧,将mc1拖入,水平中齐底对齐。如法炮制建立6个图层。
12,新建图层7,在第60帧处插入一个空白关键帧,打开动作面板,输入语句:stop ();

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5#
 楼主| 发表于 2019-8-18 10:56:19 | 只看该作者
13,回到主场景,将mc2拖入并与舞台对齐,新建图层2,用矩形工具画一个与舞台一样大小的矩形框,并设置为
    遮罩层。测试动画,完工,若加上地面的景色效果会比较好。

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6#
 楼主| 发表于 2019-8-18 11:00:32 | 只看该作者
14,关于云的运行速度以及形变的幅度都可以自行调节,调节后的效果不一样。
15,改变云的颜色后有红云、乌云等。




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7#
 楼主| 发表于 2019-8-18 11:04:16 | 只看该作者
这是有名的加拿大魁北克省,Vymeobraznye云,

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8#
 楼主| 发表于 2019-8-18 11:05:26 | 只看该作者
用此方法把它改成了动云

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9#
 楼主| 发表于 2019-8-18 11:09:16 | 只看该作者
云的形式非常多,有滚云、飞云、闪云等。
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10#
 楼主| 发表于 2019-8-18 11:09:37 | 只看该作者
逐帧动画更逼真
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