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楼主: 寒江雪润
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【特效音画】小制作---流水1

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61#
 楼主| 发表于 2019-5-12 22:09:43 | 只看该作者
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-5-12 22:12 编辑
紫藤花 发表于 2019-5-12 21:43
这个步骤明白,但不知道最后一帧百叶窗在最低位置时是复制一个吗?上下两个百叶窗? ...


我说的是百叶窗制作,元件3是制作好的百叶窗,还没有做遮罩动画哦。
做好的是一个百叶窗,怎么会有两个百叶窗?你按我所说的步骤做试试。
元件3只是个百叶窗,它可以拖到河面上做波动遮罩动画。上面的步骤仅仅是百叶窗制作,不是波动动画的制作,动画制作另外再新建影片剪辑。

你提问要详细一些,最好截图来提问,否则我可能答非所问啦。
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62#
 楼主| 发表于 2019-5-12 22:19:03 | 只看该作者
紫藤花 发表于 2019-5-12 21:43
这个步骤明白,但不知道最后一帧百叶窗在最低位置时是复制一个吗?上下两个百叶窗? ...

我大概揣摩了你的意思:也许你是看了网上百叶窗遮罩动画制作过程,这种教程就不要用啦。

本例只是制作百叶窗,不是百叶窗动画,明白了吗?
制作好的百叶窗就成为工具啦,以后可以用在任何的水面波动以及瀑布的波动。拿来直接用,无须再做百叶窗啦。
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63#
 楼主| 发表于 2019-5-12 22:37:34 | 只看该作者
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-5-12 22:45 编辑

将水面波动动画的制作步骤再叙述一遍:
1,新建影片剪辑元件4,
2,将河底图拖入放在第一层的第一帧中。
3,新建图层2,将抠出的水面放在第二层的第一帧中,与舞台对齐后并移动1--2个像素。
4,新建图层3,将做好的百叶窗拖入放在第三层的第一帧中,并将百叶窗放在最上边位置,(百叶窗的底部需遮住水面)。
5,在第三层的第900帧上(根据需要也可以100---200帧)插入关键帧,并把百叶窗移到最下边位置,(百叶窗顶部需遮住水面,所以百叶窗需要足够高)
6,回到第一帧,在第一帧到第900帧间创建补间动画。
7,在第二图层与第一图层的900帧位置插入帧。
8,设置第三层为遮罩层。
图层位置:第一层在最下面,第三层在最上面。
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64#
 楼主| 发表于 2019-5-12 22:44:24 | 只看该作者
由此可知,百叶窗做好后,可以当做工具用,可以用在任何物件的波动中。
以后不管是河面、树叶、瀑布,都做法相同,一劳永逸。
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65#
发表于 2019-5-12 22:53:44 | 只看该作者
寒江雪润 发表于 2019-5-12 22:19
我大概揣摩了你的意思:也许你是看了网上百叶窗遮罩动画制作过程,这种教程就不要用啦。

本例只是制作百 ...

不知道怎么问才好,正因为做不出百叶窗才提问,我是根据步骤继续提出疑问,江师傅只说画百叶窗,菜鸟根本不会画,连矩形都不知道在哪里,好不容易找到矩形,又不知道矩形画多长多宽,画出一个矩形之后,是新建元件还是新建影片剪辑拉入矩形?江师傅前面讲过在第900帧插入关键帧并将百叶窗移动到最低位,我不知道这个百叶窗怎么移动,是复制吗,如果复制后向下移动就有了两个百叶窗,不确定才又提出问题。

这就是我想不明白的两个地方,所以才提出上面两个问题,江师傅后面所说步骤并不能解决问题。
对于我这样的笨学生,江师傅教起来也吃力,辛苦了,晚安,明天我再慢慢思考琢磨
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66#
 楼主| 发表于 2019-5-12 23:24:06 | 只看该作者
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-5-12 23:37 编辑
紫藤花 发表于 2019-5-12 22:53
不知道怎么问才好,正因为做不出百叶窗才提问,我是根据步骤继续提出疑问,江师傅只说画百叶窗,菜鸟根本 ...


就是要如此问,详细了,我才能明白你的意思,那我就能针对性的回答。
1,你不会画,很正常,我可以给你分享百叶窗工具就行啦,因为我看到你前面有说,找到了画矩形方法,所以我就没有提分享百叶窗,以为练习一下也有好处。
2,百叶窗画在图片元件中,说的是新建图片元件,画好后再拖入影片剪辑元件,百叶窗就完成了。
3,矩形的宽度有个大概就行,没有确切要求,就是个细长条,要求就是实体与空挡一样宽。百叶窗做好后可以变形拉高拉长的,由此矩形宽度与长度可以根据需要随便变化。如果不会做需要提问的,否则我不清楚你具体遇到了什么问题。
4,关于移动百叶窗,你没问,我如何知道?我只知道你会移动抠出的水面,会把库里元件拖到舞台,这不一样么?你如何移动水面?如何拖入元件?那移动百叶窗也相同。用移动工具(或变形工具)选中舞台上的元件图像,(图层不能锁住)按住鼠标拖动就行,或者敲键盘上的方向键也行。

刚学不懂正常,但具体操作步骤太多,概念也多,你不问详细具体,我只能根据我的思路解答。你看看上面我们之间的对话,你提问只是1、2句,我的步骤1、2、3、4、5、6、7.结果还有误会。
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67#
发表于 2019-5-13 09:28:15 | 只看该作者
寒江雪润 发表于 2019-5-12 23:24
就是要如此问,详细了,我才能明白你的意思,那我就能针对性的回答。
1,你不会画,很正常,我可以给你分 ...

江师傅还是没听懂

4,在第一帧位置,将百叶窗放在最高位,在第900帧插入关键帧并将百叶窗移动到最低位,然后创建补间动画。

这是前面的步骤,我将百叶窗放在最高位,这里移动到最低位是什么意思?需要再复制一个吗?还是用最高位的移动,或者是再拉入一个
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68#
 楼主| 发表于 2019-5-13 10:43:16 | 只看该作者
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-5-13 10:55 编辑
紫藤花 发表于 2019-5-13 09:28
江师傅还是没听懂

4,在第一帧位置,将百叶窗放在最高位,在第900帧插入关键帧并将百叶窗移动到最低位 ...


如此提问非常好,一看就清楚明了。

在第一帧位置将百叶窗放在最高位,在第900帧(当然根据需要也可以其它帧数位置)位置插入关键帧。
此时,时间轴指针在900帧位置,在900帧位置相对应的舞台上百叶窗还在最高位置,与第一帧相同。
此时,拖动百叶窗到最低位置。如此,第一帧百叶窗在最高位置,第900帧百叶窗在最低位置。
然后,回到第一帧创建补间动画,由此,当时间轴从第一帧运行到第900帧,舞台上的百叶窗就会相应从最高位置,运行到最低位置。
做好后,在设置遮罩层之前,回到第一帧,敲一下回车键,就可以看到舞台百叶窗随着帧上的时间轴同时运行,再敲回车键就可以停止运行。
我们的目的,就是要百叶窗从上向下运动,并给于设置一定的运行时间。
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69#
 楼主| 发表于 2019-5-13 10:44:40 | 只看该作者
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-5-13 10:52 编辑

舞台上图像运动的时间,是由图层中的时间轴决定,运行多少时间由帧数决定。所以,当百叶窗从最高位运行到最低位置,我们需要给它设定所用多少时间,这运行时间就是900帧,如果需要快点,帧数就少点。也即,舞台图像运动距离由拖动位置多少决定,运行时间由帧数多少决定,由此,时间、距离定了,速度也就定了。

遇到什么问题,尽管提问。
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70#
发表于 2019-5-14 15:57:58 | 只看该作者
寒江雪润 发表于 2019-5-13 10:43
如此提问非常好,一看就清楚明了。

在第一帧位置将百叶窗放在最高位,在第900帧(当然根据需要也可以其 ...

第一帧百叶窗在最高位置之后,一开始认为要复制一个拖动到下面
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