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楼主: 寒江雪润
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【特效音画】小制作---流水1

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11#
 楼主| 发表于 2019-5-5 19:07:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-5-5 19:25 编辑

传统遮罩法做水波动:
1,抠图---
把需要波动的部分抠出来,此例是水面。
2,做一个如同百叶窗式的遮罩-----
条形可粗可细,可以是长方形的,也可以是弯曲波浪形的,这可以根据需要做成不同形状,不同形状的效果不同。
本例是长方形的细条并按次序排列成百叶窗的状态。
3,新建一个影片剪辑---
在影片剪辑的最下面图层放静态底图(即原图),在底图上层放抠出的河面,并与之上下对齐,然后右下各移动一个像素。
(当然也可以移动2个像素,那波幅会增大。)最上层放百叶窗遮罩。
4,做波动动画----
在时间轴的第一帧安置好遮罩的位置,在最后一帧插入一个关键帧,然后把遮罩移到最后位置,并在第一帧与最后一帧之间做补间动画。最后把百叶窗遮罩设置为遮罩层就ok了。
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12#
 楼主| 发表于 2019-5-5 19:09:47 | 显示全部楼层

原图



把水面抠出来

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13#
 楼主| 发表于 2019-5-5 19:22:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-5-5 19:23 编辑


画一个百叶窗




新建一个影片剪辑,底层放原图,中层放抠出水面,并横向、纵向各移动一个像素,上层放百叶窗。
做百叶窗的补间动画,从第一帧向下移动到最后一帧(百叶窗都须盖住水面,所以百叶窗需足够大)。

然后右键百叶窗图层,在弹出菜单选遮罩层,完成。


帧数多少决定波动速度,百叶窗粗细、百叶窗运动方向、水面波纹以及水面移动像素大小都会影响波动。

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14#
 楼主| 发表于 2019-5-5 19:24:01 | 显示全部楼层
可以试试,有问题尽管提。
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15#
 楼主| 发表于 2019-5-5 23:00:28 | 显示全部楼层
紫藤花 发表于 2019-5-5 22:09
试了百叶窗矩形工具可以画,波动动画就不懂了,是新建元件之后,再插入关键帧吗,什么位置算最后一帧,遮罩 ...


在百叶窗所在图层的第一帧,将百叶窗放在最高位置,即百叶窗的底部正好遮住水面。
在最后一帧(插入关键帧)将百叶窗拖到最下面位置,即百叶窗顶部正好遮住水面。(所以百叶窗需要有足够高度)

从第1帧到最后一帧,中间需要多少帧?一般100---200帧,帧数越多,速度越慢,即波速越慢(当百叶窗移动距离不变)。你可以试试效果。
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16#
 楼主| 发表于 2019-5-5 23:11:17 | 显示全部楼层

第一帧百叶窗在最高位置。





最后一帧百叶窗在最低位置。此例因为百叶窗比较高,行走距离大,所以这里用了900多帧。速率每秒24帧。

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17#
 楼主| 发表于 2019-5-8 07:50:06 | 显示全部楼层
紫藤花 发表于 2019-5-7 20:38
再试也没效果,是新建影片剪辑画好百叶窗,然后拉入场景吗

1,分别做好原图、河面、百叶窗图片元件。
2,建立新的影片剪辑元件,分别将上面三个图片元件拖入场景,并按三个图层位置与舞台对齐。
3,将河面元件向右、向下各移动一个单位。
4,在第一帧位置,将百叶窗放在最高位,在第900帧插入关键帧并将百叶窗移动到最低位,然后创建补间动画。
5,其他两个图层在900帧位置插入帧。
6,设置百叶窗为遮罩层。
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18#
 楼主| 发表于 2019-5-9 09:18:27 | 显示全部楼层
紫藤花 发表于 2019-5-8 19:55
在元件里面画距形不整齐行吗?我怎么拉不到900帧,到670帧就拉不动,是不是因为画的距形不整齐? ...

为何会不整齐呀?上面截图可以参考的呀。
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19#
 楼主| 发表于 2019-5-9 09:19:29 | 显示全部楼层
紫藤花 发表于 2019-5-8 20:46
百度找到这一段

1,新建一个图形元件,绘制一个无边框颜色的矩形,矩形宽度与场景宽度一致,高度等于场景 ...

无论什么教程,简洁明了看得懂就好。
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20#
 楼主| 发表于 2019-5-9 09:20:05 | 显示全部楼层

波幅似乎小了点。
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