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【音画教程】最简单的荷叶摇动

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楼主
发表于 2019-4-15 11:12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
一,flash界面简单介绍
打开flash软件可以看到以下界面


(图1)

点击菜单栏上的文件---新建选项,可以看到一个下拉式菜单

(图2)

在左边有个类型选项,一般选择AS3.0,因为AS3.0是最新的。
右边选择舞台大小,即是播放时屏幕显示画面的大小。速率24表示每秒钟播放24帧图像。

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53#
发表于 2019-4-21 14:02:44 | 只看该作者
寒江雪润 发表于 2019-4-19 21:41
如果提问也像我解答一样详细,那就便于交流。

好的
今天有空先来试一试
不懂的在这里提问
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52#
 楼主| 发表于 2019-4-19 21:41:39 | 只看该作者
浅唱 发表于 2019-4-19 17:42
这样讲解明白一些
原来还有周期
我完全没按照这样来操作

如果提问也像我解答一样详细,那就便于交流。
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51#
发表于 2019-4-19 17:42:29 | 只看该作者
寒江雪润 发表于 2019-4-19 08:14
速度可以调节的,我给出的60帧为一个周期。1--15帧逆时针转动,15--30帧还原;30帧---45帧顺时针转动,45 ...

这样讲解明白一些
原来还有周期
我完全没按照这样来操作
谢谢你无私的分享
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50#
 楼主| 发表于 2019-4-19 08:14:23 | 只看该作者
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-4-19 08:33 编辑
浅唱 发表于 2019-4-19 08:02
怎么样控制好速度


速度可以调节的,我给出的60帧为一个周期。1--15帧逆时针转动,15--30帧还原;30帧---45帧顺时针转动,45---60帧还原。由此60帧为运动的一个周期。

转动幅度由旋转角度决定,旋转角度越大,荷叶摆动幅度越大。

由此可知:当幅度不变,则帧数越少,速度越快;帧数越多速度越慢。
          当帧数不变,转动角度越大,速度越快;转动角度越小,速度越慢。
你可以变化一下运行帧数和转动角度试试就知道了。

帧数在时间轴上,相当于运动所需时间,帧数越多,所用时间越长。
转动角度相当于运动经过的距离,角度越大,所经过距离越长。
速度等于距离除以时间,即速度与时间成反比,与距离成正比。当时间不变,距离越大,速度越快。当距离不变,时间越长,速度越慢。

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49#
发表于 2019-4-19 08:02:42 | 只看该作者
寒江雪润 发表于 2019-4-18 20:25
做得不错!摆动幅度与速度可以任意修改调节,关键是掌握制作方法。

怎么样控制好速度
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48#
 楼主| 发表于 2019-4-18 20:25:54 | 只看该作者

做得不错!摆动幅度与速度可以任意修改调节,关键是掌握制作方法。
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47#
 楼主| 发表于 2019-4-18 20:24:12 | 只看该作者
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46#
发表于 2019-4-18 18:03:53 | 只看该作者


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45#
发表于 2019-4-17 14:15:02 | 只看该作者
绿蔷薇 发表于 2019-4-17 13:02
花花制作的很棒

我这里一直能看,没有修复页面的提示

好的,有空再试
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