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楼主: 寒江雪润
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【音画教程】最简单的荷叶摇动

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21#
 楼主| 发表于 2019-4-16 21:29:53 | 显示全部楼层
绿蔷薇 发表于 2019-4-16 14:50
这个动画教程好棒的

谢谢点赞!
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22#
 楼主| 发表于 2019-4-16 21:31:30 | 显示全部楼层
紫藤花 发表于 2019-4-16 18:29
昨晚已经成功,但不知道怎么传图上来

这是swf动画文件,需要传到网上空间,得到地址后,才能上传到论坛帖子里。
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23#
 楼主| 发表于 2019-4-17 00:20:27 | 显示全部楼层
绿蔷薇 发表于 2019-4-16 22:19
还是感觉很难,空了我来试试哈~~


初学者主要问题是生疏,做起来需要慢一点,根据教程一步步做,按照教程走一步看一看,先后顺序不要搞错。遇到问题随时提。
做过几次后就会熟练。
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24#
 楼主| 发表于 2019-4-18 20:24:12 | 显示全部楼层
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25#
 楼主| 发表于 2019-4-18 20:25:54 | 显示全部楼层

做得不错!摆动幅度与速度可以任意修改调节,关键是掌握制作方法。
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26#
 楼主| 发表于 2019-4-19 08:14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 寒江雪润 于 2019-4-19 08:33 编辑
浅唱 发表于 2019-4-19 08:02
怎么样控制好速度


速度可以调节的,我给出的60帧为一个周期。1--15帧逆时针转动,15--30帧还原;30帧---45帧顺时针转动,45---60帧还原。由此60帧为运动的一个周期。

转动幅度由旋转角度决定,旋转角度越大,荷叶摆动幅度越大。

由此可知:当幅度不变,则帧数越少,速度越快;帧数越多速度越慢。
          当帧数不变,转动角度越大,速度越快;转动角度越小,速度越慢。
你可以变化一下运行帧数和转动角度试试就知道了。

帧数在时间轴上,相当于运动所需时间,帧数越多,所用时间越长。
转动角度相当于运动经过的距离,角度越大,所经过距离越长。
速度等于距离除以时间,即速度与时间成反比,与距离成正比。当时间不变,距离越大,速度越快。当距离不变,时间越长,速度越慢。

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27#
 楼主| 发表于 2019-4-19 21:41:39 | 显示全部楼层
浅唱 发表于 2019-4-19 17:42
这样讲解明白一些
原来还有周期
我完全没按照这样来操作

如果提问也像我解答一样详细,那就便于交流。
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