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标题: 【音画素材】背影飘裙动画 [打印本页]

作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:52
标题: 【音画素材】背影飘裙动画
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:54
  
作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:55
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:55
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:56
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:56
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:57
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:57
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:58
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:58
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作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 09:59
动画预览参见:
http://www.yhyhlt.com/thread-19907-1-1.html
作者: 浅唱    时间: 2022-9-9 11:30
看似简单的人物
每一步都有付出的辛劳

作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 19:04
浅唱 发表于 2022-9-9 11:30
看似简单的人物
每一步都有付出的辛劳

动画关键是素材,而好的素材制作确实有难度。
作者: 欧阳风刀    时间: 2022-9-9 20:17
成功的背后必须付出努力和汗水。
作者: 薰衣草    时间: 2022-9-9 22:17
精细技术活
作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 23:14
欧阳风刀 发表于 2022-9-9 20:17
成功的背后必须付出努力和汗水。

主要是在ps上制作动画素材比较费时,在flash操作上还算容易。

flash功能强大,熟练后操作起来说时迟那时快。
作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-9 23:27
薰衣草 发表于 2022-9-9 22:17
精细技术活

问好薰衣草!
其实精细活全在ps上。特别是人物的制作,比较费时,比如本人物飘裙,就是在ps上制作的。


作者: 春华秋实    时间: 2022-9-10 22:42
赞一个
作者: 绿蔷薇    时间: 2022-9-11 21:40
一个动作,要有这么多变化
可想而知,一个动画作品的诞生,要付出多大的精力~~
作者: 绿蔷薇    时间: 2022-9-11 21:40
光素材扣出来,也是蛮费时间的~~
作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-12 10:53
春华秋实 发表于 2022-9-10 22:42
赞一个

问好春华秋实!
作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-12 10:56
绿蔷薇 发表于 2022-9-11 21:40
一个动作,要有这么多变化
可想而知,一个动画作品的诞生,要付出多大的精力~~ ...

嗯,那是。一般一个曲子的时长动画需要1个月左右。
做单幅动画要省时的多,单个场景,好比将单图做成动画。
作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-12 11:12
绿蔷薇 发表于 2022-9-11 21:40
光素材扣出来,也是蛮费时间的~~


一般单张的静态图片抠图比较容易,而多张动态图片抠图非常难。
专业人士画的图还相对容易些,因为大多是单色背景,缺点是专业画师画的人物的脸一看就不是真人,飘动的布料也不过关。

拍摄的视频人物动作就逼真,其实就是真的。问题是视频抠图非常难,难点在于:
1,拍摄镜头在动,
2,目标人物在动,
由此,目标位置在变,大小在变,远近在变,更有背景复杂且随目标而变动,每张组成动画的图片都不同,所以,动态人物的逼真素材最是难做。大部分时间与精力都在素材制作上。花的这些时间与精力不比自己画动画的鼠绘少。不过,播放效果真心比鼠绘逼真。

期待制作素材软件的飞跃发展,动画将再现辉煌!
作者: 绿蔷薇    时间: 2022-9-14 21:29
寒江雪润 发表于 2022-9-12 10:56
嗯,那是。一般一个曲子的时长动画需要1个月左右。
做单幅动画要省时的多,单个场景,好比将单图做成动画 ...

一个曲子的动画就是一个工程了
我感觉新手先从单个场景着手,太复杂的会被失败打击到
作者: 寒江雪润    时间: 2022-9-17 08:36
绿蔷薇 发表于 2022-9-14 21:29
一个曲子的动画就是一个工程了
我感觉新手先从单个场景着手,太复杂的会被失败打击到 ...

是的,特别是做单图的,先让单图动起来。




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